VR这么火,我该怎么进?99%的人都会学这些专业

来源:胡润百富
作者:胡润百富
发布时间:2018-06-27

现在,在许多商场和大卖场里都会看到这样一幅景象,一个头戴着怪异眼镜的人坐在一个白色的“蛋壳”里,嘴里还会时不时的念叨些什么。

后来才了解到,这些原来都是VR的线下体验馆,是体验VR技术最接地气的地方了。看来,前几年一直被人所津津乐道的VR技术终于来到广大人民群众身边啦~不过,不明真相的围观群众表示“并不知道VR是个啥”?这里简单科普一下,VR VR 就是Virtual Reality,翻译过来就是虚拟现实——让你在虚拟的环境中体验到超越现实的感官体验,是不是很想试一下?

 

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的确,在VR技术逐渐成熟的当下,越来越多的人被这项神奇的技术所吸引。而引领风尚的年轻一代自然对它也十分感兴趣,大都觉得这个领域的未来发展前景应该不错,是一个值得在未来从事的行业。不过,对于很多人来讲,这个梦想虽然美好,但要实现它就是另一回事了。他们大都会有这样的疑问:

 

国内的大学里并没有VR专业!那该从何处学起呢?

如果要选和VR相关的大学专业,有哪些可以选的呢?

 

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不要着急~在寻找哪个专业和VR相关之前,你首先要确定一件事!你想要从事VR中的哪一块?

 

其实VR一个是个很大的领域或者说产业链,对各类人才的需求是非常多样的,技术层面目前主要涉及的方面有计算机、电子、自动化、机械(力反馈)、心理学、人机工程学等,几乎各个主流专业都和VR有关联。


VR分硬件和软件两个领域,每个领域又下分很多板块:

  • VR硬件分为视听模拟、触觉模拟、重力模拟、动作捕捉、空间定位等很多领域;

  • VR软件分为平台、游戏、视频等很多领域。

把所有的分支整合起来看就好像一张巨大的网,还是蛮繁杂的。


看到这里,是不是有种累觉不爱的感觉......

 

别怕!小编来给你们打一剂预防针,让你在10分钟内了解和VR匹配的大学专业~

 

硬件相关的专业


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这里所说的硬件就是VR的头戴显示器,说是说显示器,它不仅要具有显示器的全部功能,还要涉及到人的视觉认知系统,在设计难度上高了不止一个等级呢。

 

相关专业:计算机、光学、电子、生物学、机械等

相关技能:光学设计、电子电路设计、结构设计、传感器设计等

相关学科:光学、电子电路设计与工艺、电气工程与自动化、电子信息科学与技术等

 

软件相关的专业

 

VR方向的软件开发涉及 VR 交互、图形界面设计,学会如何将 2D 的界面设计扩展为3D等。因为在虚拟现实中,为了更加符合我们的自然视野,就必须向用户呈现3D的画面,要将图像设计为弧形的。

 

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相关专业:软件工程、计算机应用技术、应用设计等

相关技能:操作系统设计、SLAM设计、OpenCV、DSP、MATLAB等

相关学科:程序设计、数据结构、操作系统、计算机网络、数据库系统、软件工程、计算机图形学、数字图像处理、多媒体信息处理技术、算法设计与分析、人机界面设计、面向对象程序设计等。

 

这里还要特别介绍一下VR软件的一个分支——游戏

 

游戏相关的专业

 

到目前为止,关于VR的内容方面,游戏内容的开发是人员最紧缺的一块。它与普通的3D游戏有相似之处,但不是完全一样。VR游戏设计不仅要对3D美术工具,比如3Ds Max、Maya、Zbrush等有所涉猎,同时还需要了解一定的脚本语言,比如 Max、Unreal等。

 

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就像前面所提到的,国内的大学尚未开设VR专业,本科教育和研究生教育只有和VR软硬件相关的一些专业方向。而反观国外,VR技术正大行其道,同时也受到了大学生的追捧。今年5月的时候,USA TODAY COLLEGE曾在网站上发过这样一篇文章“Virtual reality: The Next Big Thing for college creatives”,文章中提到:目前,美国大学中正风靡着一股“VR热”,来自全国各地的大学生都忙于从事VR的相关试验,在学校研究中心、实验室和编程讨论小组中都有他们的身影。

 

的确,国外的VR教育起步较早,比如美国华盛顿大学的计算机专业就与微软HoloLens团队合作,开设了全球首个VR相关课程,而美国加州的科格斯韦尔大学(The Cogswell College)已经正式开办了VR和AR专业。

 

科格斯韦尔大学(The Cogswell College)—— 全球首家创办VR和AR行业人才认证的高校

 

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目前,学校正在火热招生中哦~

 

科格斯韦尔的VR和AR课程由一套六门专业课程组成,该学院开展的课程主要围绕四个方面:认识VR / AR、人机交互学、虚拟现实原理及实操和完整项目设计。

 

作为旨在实施行业人才培训计划的一部分,Cogswell学院已组建了一个强大的技术咨询委员会,其中包括各个领域的顶尖人士:美国著名软件公司“思杰”的高级系统建筑师Fabien Bourdon;内容开发公司cloudpic的CEO及创始人 Richard Chuang;三维空间交互技术平台GeoMedia的导演Jeremy Kenisky;VR全景摄像机开发公司Jaunt VR的技术主管Curt Miyashiro;创意工作室Azimyth的CEO及创始人Stephanie Riggs。

 

不过,看了该校的招生要求,并不是什么人都能申请的,必须要在这个领域有一定基础才行,以下几类人可以申请:计算机图形专业人士、计算机工程专业人士、专业数码艺术从业者、数码艺术或工程专业的毕业生、传媒艺术或游戏编程专业的在读生、已修完3D建模课程的学生。为了适应业内专业人士的日程安排,课程会在工作日晚上和周末进行。

 

学校招生页面:https://www.cogswell.edu/virtual-reality-certification.php

 

华盛顿大学——开设了全球首个VR/AR相关课程

 

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 华盛顿大学实验室

 

今年,美国华盛顿大学计算机专业与微软Hololens团队合作开设了代号为CSE 481V的课程,在该课程中,学生们将学到许多VR/AR知识,熟悉最新的技术和软件,并在10周内开发一个APP。本课程所需要的设备由微软、Oculus 和 Valve/HTC提供,参加本课程的36名学生可以使用所有的主流VR设备,同时还能接触 Hololens 开发团队。本课程的高潮是在华盛顿校园进行开放演示日,学生们可以对公众和专业人士演示他们的作品。毫无疑问这对学生们来说是一个很好的机会,同时对于相关公司来说也是一块肥沃的试验田。据本课程的教员透露,他们计划明年继续开设本课程。